killBottleneck je ve veřejné betě — cloud i self-host.killBottleneck je v betě.Beta na GitHubu →
Skip to content

Práce s plátnem ​

Plátno je místo, kde se mapa doopravdy čte a upravuje. Tahle stránka prochází nástroje, které k tomu slouží — od rozložení přes hledání po drobnosti, které se počítají.

Plátno mapy — vrchol nahoře, lišta nástrojů nad ním, hledání a filtry v levé liště.

Rozložení a orientace ​

  • Název projektu stojí ve vlastním řádku hned pod lištou. Klik na něj otevře přepsání, Enter potvrdí. Dřív byl vmáčknutý mezi ikony v liště a delší název se ořízl uprostřed slova — teď se vejde celý.
  • Rozložení — na výšku, nebo na šířku, podle obrazovky, na které se mapa čte. Přepnutí směru mapu jen překreslí — do uložených dat nesahá.
  • Zarovnat uklidí uzly zpátky do stromu jedním ze tří stylů — podrobně v Zarovnání. Vedle něj přepíná Čitelnost velikost písma v uzlech (tři stupně) a kostička oddálí pohled na celou mapu.
  • Hledání je lupa v levé liště (pod zásobníkem a časovačem) — klik otevře pole, druhý klik ho zavře; na velkých mapách drží orientaci minimapa.
  • Zámek vypne přetahování, aby klepnutí na mobilu neposouvalo uzly.
  • Zpět vrátí poslední změnu.

Co vám čáry řeknou bez klikání ​

Spojnice mezi cíli mění barvu podle toho, jak je na tom cíl na jejím konci:

Čára vede do cíleVypadá takhle
hotovéhozelená a stojí — práce doběhla
po termínučervená a běží rychleji
jakéhokoli jinéhobeze změny, jako doteď

Hotový cíl s propadlým termínem je pořád hotový — zelená vyhrává. Barvy jsou součástí vzhledu, takže si sednou ke každému skinu: v Rubínu, kde jsou čáry červené odjakživa, se „po termínu" pozná plamennou oranžovou. Kdo má v systému vypnuté animace, dostane barvy bez pohybu.

Hromadná úprava — mění se jen pole, která zapnete.

Drobnosti, které se počítají ​

  • Sbalit / rozbalit větev — kolečko pod uzlem schová podstrom; hodí se na poradě.
  • Odpojit od rodiče — uzel se přesune jinam bez mazání.
  • Hromadný výběr — tažením se Shiftem vyberete víc cílů („Vybráno N cílů"). Kromě smazání je můžete upravit najednou: stav, řešitele, termín, ikonu i barvu. Každé pole má vlastní přepínač — mění se jen to, co zapnete, takže „změň řešitele" nikomu nesmaže termín. Zapnuté pole nechané prázdné naopak hodnotu vyčistí (tak se hromadně sundá řešitel nebo termín). Vzít zpět jde tlačítkem Zpět. Termín, který zadal někdo jiný, se přeskočí — a okno vám to řekne dopředu.
  • Poznámky (lístky) drží volný text na plátně, aniž by byly součástí stromu cílů.
  • Úkol je cíl s řešitelem nebo termínem — viz Nastavení cíle.
  • Stav ukládání je vidět v liště: Ukládání… / Uloženo. Co se stane, když mapu mezitím upraví někdo jiný, řeší Spolupráce a konflikty — nic se tiše nepřepíše.
  • Když dokončíte poslední cíl, mapa to oslaví — „Vše hotovo 🎉" — a nabídne přesun projektu do archivu.

Dál ​

fair-code — self-hosting a interní použití zdarma, přeprodej jako hostovaná služba ne.